Основні поняття кінематики і формули

Формули кінематики

Числа, з допомогою яких визначається положення точки в просторі, називаються координатами. Щоб визначити його на прямій, достатньо одного числа, коли мова йде про поверхні, то двох, про простір – трьох. Більшої кількості чисел в тривимірному світі (для опису положення матеріальної точки) не потрібно.

Існує три основні рівняння для поняття кінематики, як розділу про рух тіл:

  • v = u + at.
  • S = ut + 1/2at2.
  • v2 = u2 + 2as.
  • Де:

    v = кінцева швидкість,

    u = Початкова швидкість,

    a = прискорення,

    s = відстань, пройдена тілом,

    t = час.

    Формули кінематики в одновимірному просторі:

    V = Vo + at

    X – Xo = Vo t + 1/2a t2

    V2 = Vo1 + 2a (X – Xo)

    X – Xo = 12 (Vo + V) t
    Де,

    V – кінцева швидкість (м / с),

    Vo – початкова швидкість (м / с),

    a – прискорення (м / с2),

    t – час (с),

    X – кінцеве положення (м),

    X0 – початкове положення (м).

    Формули кінематики в двовимірному просторі

    Оскільки наступні рівняння використовуються для опису матеріальної точки на площині, варто розглядати вісь X і Y.

    Враховуючи напрямок Х:

    ax = constant

    Vfx = Vix + ax T

    Xf = Xi + Vix Δt +1/2ax Δt2

    Δt = Vfx-Vix /ax

    Vfx2 = Vix2 + 2ax Δx

    Xf = Xi + 1/2 (Vfx + Vix) Δ t .
    І враховуючи напрям y:

    ay = constant

    Vfy = Viy + ay Δt

    yf = yi + Viy Δt + 1/2 ax Δt2

    Δt = Vfy – Viy/ay

    Vfy2 = Viy2 + Δy 2ay

    yf = yi +1/2 (Vfy + Viy) Δt.

    Де,

    Vf – кінцева швидкість (м / с),

    Vi – початкова швидкість (м / с),

    a – прискорення (м / с2),

    t – час (с),

    X – кінцеве положення (м),

    X0 – початкове положення (м).

    Переміщення кинутого снаряда – найкращий приклад для опису руху об’єкта у двох вимірах. Тут тіло переміщається, у вертикальному положенні, так і в горизонтальному положенні Х, тому можна сказати, що предмет має дві швидкості.