“Аутласт 2”: проходження та системні вимоги

Геймплей

Атмосфера була створена дуже натурально і детально. Якісь дивні підвали, трупи, на яких видно сліди явних тортур, іржаві розп’яття – все це досить неприємно. На жаль, все, що буде робити ваш герой, це знімати на камеру, потім ховатися від фанатиків і єретиків, або тікати від них.

У гри движок Unreal Engine 3. Ви можете присідати за якимось предметом, бігти, можете сховатися. Однак у попередній частині гравець міг бігти нескінченно, зараз це зробити не можна. Чим довше біг, тим повільніше швидкість. Переробили систему переміщення, і виходить, що під час бігу персонаж як би ковзає. А також персонаж може відновити своє здоров’я, використовуючи бинти для перев’язки ран. Але для цього потрібно зупинитися, тому персонаж не може виконати таку операцію, коли його переслідують.

У грі “Аутласт 2” проходження трохи важкувато, оскільки доводиться весь час шукати батарейки, щоб підтримувати камеру в робочому стані, ну або більш-менш в робочому.

У Блейка немає ніякої зброї взагалі. Так, навіть ножа немає. Він крадеться, він знімає, він бігає і ховається. Можна помітити, що якщо рівень складності високий, то ховатися — справа марна. Хоча буде дуже багато місць, де герой може зачаїтися, все одно його відшукають. Найкраще втекти. Локація тільки виглядає великий, здається, що місця багато, знайдеться де заховатися. Але якщо один прохід, і там знаходиться ворог, то або герой помре, або він знайде укриття і все одно помре. Навіть якщо він ховається в якусь бочку, противник його знайде. При цьому найбільшою капості треба чекати від тітоньки з киркою.