PCSX2: налаштування емулятора, інструкція

Про звуковому плагіні

В цьому плані можна особливо не експериментувати і грати зі стандартним налаштуванням. Однак якщо хочеться отримати кілька додаткових fps, то можна спробувати відключити обробку звуку, виставивши “0” до першим двом списками.

  • DisableEffectsProcessing — повне відключення реверберації, дає додаткову надбавку до прискорення. Є ймовірність, що якість звуку сильно погіршиться.
  • SynchronizingMode синхронізує звук і картинку. При вже наявних просіданнях якість звуку стане в кілька разів гірше. Можна сказати, що в даному випадку найкраще проявить себе AsyncMix, проте його використання може спричинити ігровими крашами.

Як завжди ми радимо спробувати підключення вищезазначених опцій, щоб перевірити працездатність заліза. Якщо навантаження виявиться занадто великий, то завжди можна повернутися назад і виконати реверс всіх необхідних функцій.

Налаштування управління PCSX2. Розбираємося з основними клавішами

Інформація з наступної глави підійде тим користувачам, які віддають перевагу використовувати замість геймпада клавіатуру. Початкові налаштування емулятора не припускають можливість управління, типового для персональних комп’ютерів. Незважаючи на це, правильна конфігурація клавіш може наблизити ПК-геймера до бажаного результату.

Що ж стосується позначення клавіш? Нижче ми вказали короткий опис до кожної кнопки для кращого освоєння управління.

  • На Select можна встановити клавішу Enter — це дозволить грі виконувати функцію наближення/видалення камери, героя або транспорту.

Всі можливості огляду відносяться до розділу RightAnalogStick. Тут співвідносимо все зі стрілками: Up догори, Down донизу, Right/Left до правої/лівої.

Тепер можна переходити до налаштування управління головним героєм. Для цього потрібно заглянути в D-Pad і виконати те ж саме, що ми зробили раніше в розділі RightAnalogStick. Тільки в цьому випадку замість стрілок у нас повинна бути виставлена стандартна комбінація з кнопок W. A. S. D.

До речі, для деяких PS-клавіш характерно мати прив’язку до двох “управлінням”.

  • Кнопка Cross (хрест) замінюється Лівим shift’ом — головному герою стає доступний режим спринту, а ігрові автомобілі можуть газувати.
  • Square (квадрат) стає пропуском — це дає можливість головному герою виконувати стрибки, тиснути на гальма автомобіля і використовувати там же задній хід.
  • Замість Triangle (трикутника) можна поставити F — головний герой тепер може залазити/вилазити з машини, а також залишати зони магазинів.
  • Кнопка Circle (коло) замінюється клавішею Num5 — після цього головний герой отримає можливість стріляти з вогнепальної зброї.