Комп’ютерна гра mirror’s Edge: проходження, гайд, системні вимоги

«Місто Дзеркал: Каталізатор»

Розглянемо проходження mirror’s Edge: Catalyst, продовження гри. У першій місії, яка називається «Звільнення», гравцеві належить пройти через дві скляні двері, а після – прямувати до транспортника. Поговоривши з Икаром, необхідно бігти по шляху, вказаному червоним маркером. Далі на екрані будуть висвітлюватися пункти інструкції. Їм потрібно слідувати бездоганно. Пройшовши навчання, гравець повинен повторити або продовжити запропоноване сюжетне завдання. Після підйому на дах йому належить шлях на станцію «Зефір». Доходимо до кімнати Ноя, натискаємо кнопку Е. Забираємо речі з сусідньої кімнати, отримуючи доступ до карті.

Проходження mirror’s Edge: Catalyst триває пересуванням по червоному сліду. Вирушаємо В дорогу після бесіди з Ноєм. Нас чекає зустріч з Птицеловом. На карті активуємо завдання. Шлях нам прокладе зір біжить. Проходження mirror’s Edge: Catalyst продовжуємо, виконуючи отримане по дорозі до Птицелову завдання. Тут нас чекає зустріч зі старим другом Номадом. Поговоривши з ним, приступаємо до збору чіпів. Їх всього 4. Після цього знадобиться встати на захист одного з представників рабКастовых. Для цього при проходженні mirror’s Edge: Catalyst знадобиться усунути трьох охоронців. На цьому місію можна буде вважати виконаною.

Далі стартує наступне завдання. Воно називається «Будь як вода». Нам знадобиться добігти до потрібного місця, а потім, не зупиняючись, пройти на вказану ділянку, доставивши пакет. При зниженні рівня концентрації до нуля завдання повинно перезавантажитися. Проходження гри mirror’s Edge: Catalyst триває при поверненні в лігво. Тут ми отримуємо нове завдання від Ноя і вирушаємо до місця зустрічі з Икаром. Опинившись знову в справі, варто включити зір біжить, що дозволить не загубитися. Ми пробираємося в будівлю і прямуємо до сільськогосподарського відділу по шляху, вказаному маркером. Труднощі можуть виникнути тільки в зеленому холі. Для того щоб забратися вгору, необхідно здійснювати стрибки з тим білим конструкцій, які вбудовані в стіну. Діставшись до шахти ліфта, ліземо по гратам вгору.

Далі чіпляємося за поручень, що знаходиться під дном ліфта. Після карт-сцени прямуємо нагору слідом за незнайомцем і стрибаємо в що знаходиться позаду вентиляційну шахту. Досягнувши потрібного місця, дивимося запропонований ролик. Після цього швидко залишаємо будівля в напрямку, який вказує маркер. Діставшись до притулку, можна вважати місію закінченою.

Наступне завдання дає гравцеві Ной. Воно носить назву «Порушник спокою». Нас чекає зустріч із Номадом. Він буде просити знищити антену, що знаходиться поблизу. Однак завдання це не з легких. Знадобиться усунути охороняють її бійців. І лише після цього можна буде підійти до антени і знищити її. Відразу ж після цього гравця починають шукати. Нам знову потрібно включити зір біжить, щоб не заблукати. Завершується місія після того, як гравець добіжить до притулку.

Наступне завдання, яке ми отримуємо при проходженні гри mirror’s Edge: Catalyst, носить назву «Тягар геніальності». До початку його виконання слід поговорити з Ноєм і зустрітися з Икаром. При цьому ми навчимося використовувати для подолання великих прірв магнітний трос. Далі прямуємо слідом за маркером. Для зупинки вентилятора слід скористатися клавішею F. Тільки таким способом ми зможемо подолати цю перешкоду. Діставшись до будинку Пластик, двері слід натиснути таку ж кнопку. Після цього почнеться кат-сцена.

Далі виходимо назовні і вирушаємо услід за зором біжить. Діставшись до ліфта, піднімаємося вгору, перестрибуємо на сусідню будівлю і піднімаємося ще вище. Далі, опускаючись, добираємося до терміналу. У цей момент включиться тривога, і ми опинимося заблокованими в приміщенні. Тут нам належить розібратися з безліччю ворогів. При першій можливості будівлю потрібно буде покинути.

Таке завдання під назвою «Забіг по Уэлту Мережі» гравець отримує автоматично після виконання попередньої місії. Нам належить пробратися в будівлю і піднятися на самий верх. Зір біжить при цьому буде відключено. При підйомі не слід зачіпати сині промені, так як підніметься тривога.

Сходження відбувається уздовж стіни в напрямку руху годинникової стрілки. Нам належить перестрибувати з блоку на блок. Пройшовши деяку відстань, розвертаємося і добираємося до шахти. Тут включається зір біжить. Воно допоможе нам добігти до терміналу. Після завершення завдання будівля слід залишити, використовуючи ліфт. На даху ми неодмінно зустрінемося з бійцями. Доведеться з ними кілька разів побитися. Після повернення до Пластик місія буде вважатися завершеною.

Перед наступним завданням, яке називається «Благодійник», нас чекає розмова з Ноєм. Після нього прямуємо до Догану. Далі йдемо в сусідню кімнату, щоб забрати там магнітний трос. Дорогу вкаже зір біжить. Шлях перегороджує нам вертикальна поверхня чорно-жовтого кольору. Для того щоб піднятися на неї, необхідно, потренувавшись, навчитися швидкого повороту в меню навичок. Діставшись до комп’ютера, включаємо на ньому пожежну сигналізацію. Після цього піднімаємося на ліфті вгору і по стрілі крана добираємося до будівлі. Розкриваємо 3 опорних захоплення і залишаємо будівлю.

Після цієї місії слід завдання «Пастка». Спочатку добираємося до крана і натискаємо кнопку таким чином, щоб його стріла повернулася в потрібному для нас напрямі. Далі потрапляємо на дах будівлі, в якому тримають Ікара. Після бесіди з ним спускаємося вниз, орієнтуючись на жовті кабелі. Зір біжить в цей момент відключено. Огинаємо будівля, спустившись по сходах, а потім по трубі соскальзываем ще нижче. Заходимо в двері і стрибаємо у вентиляцію. Спустившись на землю, можна буде включити зір біжить. Воно допоможе нам потрапити до необхідного перемикачу. Після того як рубильник буде опущений, на шахті ліфта піднімаємося нагору. Застрибаємо в кабіну і їдемо на дах будівлі. Йдемо по мітці і підходимо до прочиненому вікна. Дивимося кат-сцену, а після боремося з ворогами. Далі прямуємо в напрямку, зазначеному зором біжить, і досягаємо безпечного місця.

Далі нам належить виконати ще ряд завдань. Серед них: «Притулок» і «Вторгнення», «Хай живе Опір» та «Розплата», «Таємничий бранець» і «Царство твоє», «Справи сімейні», «Квитки, будь ласка» і «Осколок». Всі вони – динамічні захоплюючі і дуже цікаві.