Для серверів
Команди для налаштування серверів:
- rconpassword <вказуємо будь-який відповідний пароль> — тепер, при використанні зазначеного пароля, ми завжди зможемо приєднатися до rcon;
- rconsv_password <вказуємо будь-який відповідний пароль> — підключення до наступного серверу буде доступно тільки через зазначений нами пароль (прим.: перед установкою пароля необхідно очистити виділений сервер);
- rconchangelevel <назва карти> — змінюємо карту;
- rconmp_restartgame 1 — перезапускаємо матч;
- rconkick — кикаем користувача з вибраного сервера;
- rconban — накладаємо на бан гравця (вічний), після якого він не зможе зайти на сервер.
Команди, за допомогою яких можна налаштувати з’єднання
Перед активацією наступних команд рекомендуємо видалити пробіли після cl:
- cl _updaterate — кількість пакетів, які отримає сервер;
- cl _cmdrate — кількість пакетів, що відправляються на сервер за сек;
- cl _interp_ratio1 — код для установки частоти, з якою проходитиме оновлення сервера.
Звукові
Команди, за допомогою яких налаштовується звук:
- sndmixahead — код для установки затримки звуку, радимо виставити значення 0,05;
- voicescale — гучність голосового чату;
- voicemixervolume — встановлюємо гучність, з якою буде працювати наш мікрофон;
- voiceenable 0 або 1 — активуємо або дезактивуємо опцію голосового зв’язку під час матчу;
- voiceloopback 1 — опція, при якій ми можемо чути свій голос в грі, коли користуємося мікрофоном;
- lobbyvoicechatenabled 0 або 1 — активуємо або дезактивуємо опцію голосового зв’язку під час очікування;
- sndusehrtf 0 або 1 — активуємо або дезактивуємо опцію з новим звуковим позиціонуванням;
- sndmusicvolume — виставляємо рівень гучності музичного супроводу в грі;
- sndroundstartvolume — виставляємо рівень гучності музичного супроводу на старті матчу;
- sndroundendvolume — виставляємо рівень гучності музичного супроводу на останніх секундах матчу.