Графічний редактор Paint: призначення та інструменти
Створення стандартних фігур
Прямокутник. Використовується для створення однойменної фігури. Через палітру налаштування можна вибрати, яким чином буде заповнюватися його внутрішній простір. Це може бути порожня рамка, фоновий або основний кольору.
Округлений прямокутник. Аналогічна функція. Змінена тільки форма кутів фігури.
Багатокутник. Дозволяє малювати об’єкт з довільною кількістю кутів.
Еліпс. Виконує функцію малювання еліпсів або кіл. Остання створюється при затиснутій клавіші Shift.
Заповнення кольором
Заливка. Забарвлює замкнуту область малюнку фоновим або основним кольором. Щоб використовувати основний колір, використовується ЛКМ. Для фонового – ПКМ. У тому випадку якщо форма не замкнута, замальованою виявиться весь проект.
Вибір кольорів (він же піпетка). Інструмент дозволяє вибрати колір не з палітри, а з самого малюнка. Необхідно навести курсор на бажаний колір і натиснути ЛКМ для установки цього кольору в якості основного. ПКМ – в якості фонового.
Виділення областей
Вибір довільної області. Використання даного інструменту дозволяє виділити будь-який потрібний фрагмент. Утримуючи ЛКМ обводиться необхідна область. Кінці повинні бути з’єднані. Якщо кнопка була відпущена до закриття форми, то кінці змикаються по найкоротшому шляху. При натисканні одночасно ЛКМ і ПКМ процес припиниться.
Виділення. Створює прямокутну область, дозволяючи проводити будь-які маніпуляції з виділеним фрагментом (вставити зображення або прибрати в буфер обміну, перетягнути). При переміщенні з натиснутою клавішею Shift буде залишатися слід.