Графічний редактор Paint: призначення та інструменти

Створення стандартних фігур

  • Прямокутник. Використовується для створення однойменної фігури. Через палітру налаштування можна вибрати, яким чином буде заповнюватися його внутрішній простір. Це може бути порожня рамка, фоновий або основний кольору.
  • Округлений прямокутник. Аналогічна функція. Змінена тільки форма кутів фігури.
  • Багатокутник. Дозволяє малювати об’єкт з довільною кількістю кутів.
  • Еліпс. Виконує функцію малювання еліпсів або кіл. Остання створюється при затиснутій клавіші Shift.

Заповнення кольором

  • Заливка. Забарвлює замкнуту область малюнку фоновим або основним кольором. Щоб використовувати основний колір, використовується ЛКМ. Для фонового – ПКМ. У тому випадку якщо форма не замкнута, замальованою виявиться весь проект.
  • Вибір кольорів (він же піпетка). Інструмент дозволяє вибрати колір не з палітри, а з самого малюнка. Необхідно навести курсор на бажаний колір і натиснути ЛКМ для установки цього кольору в якості основного. ПКМ – в якості фонового.

Виділення областей

  • Вибір довільної області. Використання даного інструменту дозволяє виділити будь-який потрібний фрагмент. Утримуючи ЛКМ обводиться необхідна область. Кінці повинні бути з’єднані. Якщо кнопка була відпущена до закриття форми, то кінці змикаються по найкоротшому шляху. При натисканні одночасно ЛКМ і ПКМ процес припиниться.
  • Виділення. Створює прямокутну область, дозволяючи проводити будь-які маніпуляції з виділеним фрагментом (вставити зображення або прибрати в буфер обміну, перетягнути). При переміщенні з натиснутою клавішею Shift буде залишатися слід.