Гра Black Mesa: проходження, системні вимоги

Знайомство з монстрами

Перша пастка чекає нас на одному зі складів, у вузькому проході. Дивимося вгору і бачимо, що на стелі розташувалися монстри Барнакл, чия мови тягнуться прямо до підлоги і хапають будь наближається до них об’єкт. Щоб пройти Барнакл, необхідно обдурити їх, кинувши прямо під язик кілька бочок (зазвичай вони знаходяться неподалік). Скористаємося моментом, поки монстри затягують свою нову здобич, і біжимо по коридору.

Заходимо за поворот і дивимося вгору — на другому поверсі буде стояти людина з дипломатом, G-Man, якого ми зустрічали на початку проходження гри. Half Life та Black Mesa ніколи не розкривали історію даного персонажа, створивши одну з найбільших інтриг в ігровій індустрії. Скажемо одне — це не остання наша зустріч із загадковою людиною, тому рекомендуємо дивитися в обидва!

В одному з коридорів лабораторного комплексу нам зустрінеться вижив вчений. План наступний: забезпечуємо вченому безпечний прохід, і він відкриє нам доступ в одну із закритих приміщень. Опинившись всередині кімнати, хапаємо аптечку і озброюємося пістолетом і гранатами. Протягом всієї гри ми будемо знаходити різне вогнепальну зброю. Наприклад, під час проходження “Black Mesa: Поверхневий натяг” ми отримаємо доступ до ракетниці РПГ.

Після морозильної камери нам належить бій з зеленим монстром Вортигонтом. Здобуваємо перемогу, збираємо лут і стрибаємо в каналізацію. Внизу нам потрібно буде скористатися вентилем, щоб заповнити приміщення водою. Вибратися назовні можна через люк, розташований на стелі. Расправляемся з кількома зомбі і продовжуємо наш шлях.

Опиняємося в приміщенні, де не працює вантажний ліфт. Щоб його запустити, потрібно скористатися важелем, який знаходиться в кімнаті управління (дістатися до неї допоможе вентиляційна шахта). Застрибаємо в ліфт і починаємо наш спуск, попутно відбиваючись від докучливих Хэдкрабов.

Доходимо до моста, який руйнує величезний монстр, і вирішуємо взяти інший шлях. Проповзаємо через чергову вентиляційну шахту і добираємося до чергового супротивника — Буллсквида. Щоб полегшити битву, можна стріляти по бочках, в яких розлито вибухову речовину. Як тільки Буллсквид буде мертвий, прохід через воду стане повністю безпечним. Вибираємося на поверхню і доходимо до кімнати, в якій зберігається багато контейнерів, що висять у повітрі. Щоб дістатися до проходу, доведеться стрибати з одного контейнера в інший. На іншому березі, в кінці одного з коридорів, знаходиться кімната B2. Всередині на нас нападе кілька Окатих псів — пробиваємося через них і стрибаємо в ліфт.