Darksiders 2: проходження гри, системні вимоги

Усередині особняка

Увімкніть аудиограф і ознайомтеся з технікою безпеки особняка. Проходження Dishonored 2 продовжиться в головному залі. Знайдіть важіль конфігурації і активуйте його. Зачекайте, поки відчиняться двері посередині сходів, увійдіть в неї. Вылезьте в ліве вікно і ідіть прямо. Дістаньтеся до більярдного столу і підніміться наверх.

Обійдіть зал з зарядним стовпом і нейтралізуйте охоронців усипляючими дротиками. Поверніть праворуч і дістаньтеся до покоїв Кіріна. Всередині сидить солдат, так що переміщайтеся тихо. Нейтралізуйте противника, смикніть за важіль конфігурації і йдіть через спальню до люка біля основи башти.

Зайдіть в ліфт і підніміться в «Кабінет». Вхід охороняють два солдата, усуньте їх поодинці. Всередині приміщення телепортируйтесь за спину винахідника і оглушити його. Спускайтеся в лабораторію і знайдіть платформи з налаштуваннями. Виберіть «Анатомічний сенд» і «Оптичний сенд». Посадіть Джиндоша в крісло електрошокового машини і активуйте її. Після цього ворог вважається нейтралізованим, і можна приступити до пошуку Соколова.

З марення Джиндоша стане зрозуміло, що союзника тримають у залі апробації. Дістаньтеся до цього місця на ліфті. Йдіть по коридору і вимкніть світлову стіну. Мандрівниця помітить, що пристрій вимкнено. Підберіться до неї ззаду і оглушити.

На вході знайдіть важіль конфігурації. Встаньте на кнопку, і коли стіни опустяться, телепортируйтесь в ліву кімнату. Зламайте дошки на підлозі. Встаньте на кнопку, і стіни знову опустяться. Переміститеся в кімнату наверх і звільніть Соколова. Разом з ним поверніться тим же шляхом, що й прийшли.

Щоб залишити особняк, підніміться по сходах і телепортируйтесь на трубу в стіні. По ній дійдіть до ліфта і відкрийте люк на даху. Натисніть кнопку верхнього доступу і підніміться в приміщення, де нейтралізували двох стражників. Виберіться через вікна і по стінах дістаньтеся до кімнати. Залиште Соколова тут і йдіть до дверей з важелем конфігурації. Поміняйте напрям, повертайтеся до союзнику і йдіть з ним по перпендикулярному коридору. Смикніть наступний важіль і залізьте на опускається платформу. Перенесіться в головний зал, а звідти до воріт особняка і покиньте його, поки вас не помітили механічні воїни.

На станції заберіть Соколова і перенесіться на дах. Спустіться на козирок з лівого боку і проберитесь до балконів на станції. Вирушайте в каналізацію, опустіть Соколова в шлюпку і поверніться на корабель.